2.2 KiB
2.2 KiB
Хоккейные таймеры
Рекомендуемая структура
Контейнер «Панель хоккейных таймеров»
├── Основной таймер матча
├── Удаления хозяев
│ ├── Таймер удаления 1
│ └── Таймер удаления 2
└── Удаления гостей
├── Таймер удаления 1
└── Таймер удаления 2
Все элементы стартового шаблона привязаны к общему контейнеру. При перемещении контейнера панель перемещается целиком.
Новый компонент
В палитре:
Таймеры → Хоккей: таймер удаления
Основные поля:
Тип штрафа
Номер игрока
Игрок
Команда
Сторона
Длительность удаления
Предупреждение с
Скрывать после завершения
Полоса времени
События
Используются те же события универсального таймера:
timer_start
timer_pause
timer_reset
timer_tick
timer_reached
timer_finished
Например:
Источник: home_penalty_1
Событие: timer_finished
Действие: HTTP-запрос / функция / сообщение / скрытие элемента
Быстрая правка всех хоккейных таймеров
Дважды нажмите по основному времени или любому времени удаления. Откроется единое окно:
Время периода 18:42 [18:42] Применить Пауза Сброс
HOME #17 Иванов 1:36 [01:36] Применить Старт Сброс
HOME #91 Петров 2:00 [02:00] Применить Старт Сброс
AWAY #24 Соколов 0:48 [00:48] Применить Пауза Сброс
Так оператор может быстро исправить все значения без возврата в конструктор.