Files
hockey_new/HOCKEY_TIMERS.md
2026-08-19 15:08:39 +03:00

74 lines
2.2 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

# Хоккейные таймеры
## Рекомендуемая структура
```text
Контейнер «Панель хоккейных таймеров»
├── Основной таймер матча
├── Удаления хозяев
│ ├── Таймер удаления 1
│ └── Таймер удаления 2
└── Удаления гостей
├── Таймер удаления 1
└── Таймер удаления 2
```
Все элементы стартового шаблона привязаны к общему контейнеру. При перемещении контейнера панель перемещается целиком.
## Новый компонент
В палитре:
```text
Таймеры → Хоккей: таймер удаления
```
Основные поля:
```text
Тип штрафа
Номер игрока
Игрок
Команда
Сторона
Длительность удаления
Предупреждение с
Скрывать после завершения
Полоса времени
```
## События
Используются те же события универсального таймера:
```text
timer_start
timer_pause
timer_reset
timer_tick
timer_reached
timer_finished
```
Например:
```text
Источник: home_penalty_1
Событие: timer_finished
Действие: HTTP-запрос / функция / сообщение / скрытие элемента
```
## Быстрая правка всех хоккейных таймеров
Дважды нажмите по основному времени или любому времени удаления. Откроется единое окно:
```text
Время периода 18:42 [18:42] Применить Пауза Сброс
HOME #17 Иванов 1:36 [01:36] Применить Старт Сброс
HOME #91 Петров 2:00 [02:00] Применить Старт Сброс
AWAY #24 Соколов 0:48 [00:48] Применить Пауза Сброс
```
Так оператор может быстро исправить все значения без возврата в конструктор.