Files
hockey_new/SHORTCUTS.md
2026-08-19 15:08:39 +03:00

2.4 KiB
Raw Permalink Blame History

Шорткаты

Новый рекомендуемый механизм

Начиная с build 34 рекомендуется использовать верхнюю кнопку:

⌨ Шорткаты

Глобальный Shortcut — это не просто событие одного элемента, а последовательность действий.

Пример:

F1
├─ показать Score Input в Overlay 1
└─ если есть удаление
   └─ показать Penalty Input в Overlay 2

Или:

Space
├─ синхронизировать время матча в vMix
├─ запустить vMix Countdown
├─ синхронизировать активные удаления в vMix
├─ запустить vMix Countdown удалений
├─ запустить веб-таймер матча
└─ запустить веб-таймеры удалений

Клавишу можно вводить вручную или записывать кнопкой Записать.

Старый механизм

Shortcut, сохранённые непосредственно внутри компонента, продолжают работать.

Если глобальный сценарий и старый shortcut используют одну комбинацию, глобальный сценарий имеет приоритет.

Enter / NumEnter

NumEnter определяется по KeyboardEvent.code === "NumpadEnter", поэтому обычный Enter и Enter цифрового блока различаются.

Shift

Модификаторы хранятся как физически удерживаемые клавиши. Например:

Shift+Num1

Памятка

В Runtime кнопка открывает список всех активных шорткатов. Его можно распечатать в формате A4.

Build40: Input хранится по key

Новые vMix-цели шорткатов сохраняются по input.key (название — fallback), а не по номеру Input. Номер #22 и т.п. используется только как отображаемая текущая позиция. Старые числовые цели нужно один раз перевыбрать в редакторе после обновления.