поправил оффлайн тред. теперь после первого успешного получения game, отключает тред

This commit is contained in:
2025-11-10 10:45:05 +03:00
parent f90fead704
commit 225e26a1bb

View File

@@ -160,6 +160,8 @@ def start_offline_threads(season, game_id):
URLS["game"].format(host=HOST, game_id=game_id, lang=LANG),
300, # опрашиваем раз в секунду/реже
stop_event_offline,
False,
True,
),
daemon=True,
),
@@ -331,6 +333,7 @@ def get_data_from_API(
sleep_time: float,
stop_event: threading.Event,
stop_when_live=False,
stop_after_success: bool = False, # 👈 новый флаг
):
did_first_fetch = False
while not stop_event.is_set():
@@ -370,6 +373,14 @@ def get_data_from_API(
ts = datetime.now().strftime("%Y-%m-%d %H:%M:%S.%f")[:-3]
results_q.put({"source": name, "ts": ts, "data": value})
logger.debug(f"[{ts}] name: {name}, status: {value.get('status', 'no-status')}")
ok_status = not (
isinstance(value, dict)
and str(value.get("status", "")).lower() in ("error", "fail", "no-status")
)
if stop_after_success and ok_status:
logger.info(f"[{name}] got successful response → stopping thread (stop_after_success)")
return
# сколько уже заняло
# elapsed = time.time() - start