Files
hockey_new/README_UPDATE182_RU.txt

77 lines
6.9 KiB
Plaintext
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

BUILD182 — SQL без игрока удаления, Preview через триггер, общая ссылка «Свои плюсы»
Версия: 2026.10.02.3, 02.10.2026
Обновление поверх BUILD181 / 2026.10.02.2.
УСТАНОВКА
1. Сохраните резервную копию файлов, которые будете заменять.
2. Остановите приложение и распакуйте архив в корень проекта с заменой файлов,
сохранив структуру папок. В архиве ровно шесть изменённых файлов программы.
3. Запустите приложение заново и обновите браузер через Ctrl+F5.
4. Проверьте отображение версии 2026.10.02.3.
SQL ПРИ ОТСУТСТВИИ ИГРОКА УДАЛЕНИЯ
Пустые ID игрока выделенного удаления теперь передаются в запрос как SQL NULL,
вместо остановки с «Не хватает переменных». Ваш запрос WITH params / NULLIF /
LEFT JOIN можно оставить без изменений. SQL выполнится и сможет вернуть данные
самого нарушения и длительность штрафа даже без игрока.
Это относится к player_id и player_db_id для selected_penalty,
selected_home_penalty, selected_away_penalty, active_home_penalty,
active_away_penalty. Остальные обязательные параметры проверяются как раньше.
У командного штрафа ID игрока очищается даже при старом сохранённом игроке.
НАСТРОЙКА ПОДСМОТРА УДАЛЕНИЯ В VMIX
1. Откройте «События и триггеры» и добавьте триггер.
2. Источник / Action ID: ваш блок «Хоккей: дашборд удалений».
3. Событие: penalty_selected — удаление выбрано для подсмотра.
4. item_id оставьте пустым, чтобы срабатывало для любого удаления.
5. Действие: «Титр в Preview (обновить SQL/Mapping)».
6. Нажмите «Обновить список Inputs», если нужного титра нет в списке.
Выберите его в «Название Input / титра» и нажмите «Сохранить».
7. Во вкладке «Игра» нажмите на карточку удаления вне кнопок управления.
Сначала сохраняется выделенное удаление, затем выполняются SQL/Mapping
только этого Input и после этого отправляется PreviewInput.
Включать периодическое автообновление SQL для этой операции не требуется.
Если для разных сторон нужны разные титры, создайте два триггера:
поле условия detail.side, оператор «Равно», значения home и away соответственно.
Без условий достаточно одного триггера для всех удалений.
Input сохраняется и вызывается по названию. Настройка хранится в существующих
файлах конфигурации интерфейса и переживает перезапуск приложения.
Триггер отправляет титр в Preview; быстрые выборы удалений выполняются по порядку.
Ошибки SQL/доставки отображаются оператору. Фатальная ошибка Mapping блокирует
Preview; независимые рабочие связи сохраняют прежний режим частичного обновления.
ССЫЛКА «СВОИ ПЛЮСЫ»
Одна общая ссылка загружается для любого матча и обоих языков.
Изменяйте её в шапке «Свои плюсы» — «Ссылка для всех матчей».
После автосохранения новое значение используется при открытии других матчей.
Открытие ссылки по-прежнему происходит в новой вкладке браузера.
Заметки и статусы строк остаются отдельными для каждого матча.
Обычное редактирование строк не отправляет старую копию ссылки на сервер.
Ссылка хранится в settings/local/hockey_custom_pluses.json. Этот файл создаётся
автоматически и в архив обновления не включён.
При первом использовании переносится непустая ссылка из последнего обновлённого
матча предыдущей версии. После явного очищения старые значения не возвращаются.
ПРОВЕРКИ
125 проверок новых изменений и совместимости на изолированной тестовой базе.
Проверено выполнение WITH/LEFT JOIN без игрока, заполненный игрок, очистка ID,
передача NULL, сохранение конфигурации и общая ссылка между матчами/перезапусками.
Браузерные проверки: реальный клик по карточке, context -> SQL/Mapping -> Preview,
быстрые переключения и синхронизация параметров таймерами, ошибки, зритель,
условия сторон, сохранение настроек, общая ссылка и размеры интерфейса.
Для тестовой SQLite-базы адаптированы PostgreSQL ::text и LEFT; производственный
запрос и его имена параметров не меняются. Вызовы vMix проверены с имитацией Agent.
Рабочая база и реальный эфир при проверках не использовались.
Один старый статический тест на четыре Overlay исключён: до этого обновления
приложение уже поддерживало восемь каналов Overlay.
СОСТАВ АРХИВА
app.py
hockey_data/config.py
hockey_data/service.py
hockey_data/mapping_context.py
ui_builder/manager.py
ui_builder/static/app.js
README_UPDATE182_RU.txt