# Hockey vMix Agent 1.5.5 Windows x64: персональный канал между Hockey Web и локальным vMix. ## Установка и обновление 1. Завершите работающий Agent через tray → **«Выход»**. 2. Сохраните существующий `agent_config.json`: в нём идентификатор устройства, ключ и адреса подключения. 3. Замените `agent.exe` из BUILD194 и запустите его. 4. Проверьте версию **1.5.5**, связь с сервером и vMix, выбранный матч и назначение. Сброс конфигурации и повторная регистрация при обычном обновлении не нужны. ## Адреса Сервер по умолчанию: `http://127.0.0.1:8000`. Для удалённого сервера задайте его обычный HTTP/HTTPS-адрес; WebSocket HTTP/HTTPS преобразуется в WS/WSS автоматически. Приоритет: `HOCKEY_SERVER_URL`, затем `server_url.txt` рядом с Agent, затем основной и резервный адреса из настроек. Локальный vMix API по умолчанию: `http://127.0.0.1:8088/api/`. Связь с vMix проверяется отдельно от соединения с Hockey Web. ## Mapping и управление В BUILD194 сервер согласует с Agent возможность `mapping_title_batch_v1`. Команды группируются по Input, до 500 команд и 48 КиБ на пакет. В vMix они выполняются отдельными HTTP-запросами; смена всех полей в одном кадре не гарантируется. Записи одной цели сохраняют порядок, независимые поля обрабатываются ограниченным пулом. Для интерактивных команд выделен отдельный обработчик, WebSocket reader продолжает принимать управление. Очереди ограничены; смена назначения и разрыв соединения отменяют прежнюю работу. Сервер проверяет подтверждение каждой команды. Прежние Agents продолжают получать небольшие пакеты. Структура Inputs/GT-полей отправляется при подключении и изменении схемы. Fingerprint зависит от структуры, а не значений полей: обычная смена счёта или игрока не создаёт новый Mapping. Пустой Value передаётся для очистки поля. Agent также передаёт фактическое состояние Overlay 1–4 из vMix XML. ## Диагностика Проверьте отдельно состояние сервера, vMix и назначения устройства. При сбое сохраните время, матч и имя проблемного Input/поля. Журнал `agent.log` находится рядом с программой; около 2 МБ он ротируется в `agent.log.1`. Общий журнал приложения открывается в Hockey Web кнопкой **«Журнал»**. ## Сборка Go, Windows x64, без внешних модулей. Из каталога `agent`: ```bat set GO111MODULE=off set GOOS=windows set GOARCH=amd64 set CGO_ENABLED=0 go build -trimpath -ldflags="-H=windowsgui -s -w" -o agent.exe core.go dispatch.go main_windows.go ``` `main.go` — прежний консольный вход; его не включают в GUI-сборку. Локальные проверки диспетчера: `go test core.go dispatch.go dispatch_test.go`.