# Установка и обслуживание ## Подключения и запуск `HOCKEY_DATABASE_URL` — удалённая PostgreSQL с хоккейными данными и сессиями. `WFL_DATABASE_URL` — база аккаунтов для авторизации; приложению нужен доступ чтения соответствующих учётных записей. Производственный режим не использует SQLite. Перед запуском выполните `python check_remote_database.py`. Основные параметры окружения: ```env HOCKEY_DATABASE_URL=postgresql+psycopg://USER:PASSWORD@HOST:5432/hockey WFL_DATABASE_URL=postgresql+psycopg://USER:PASSWORD@HOST:5432/wfl HOCKEY_AUTH_MODE=wfl STAT2TV_LOGIN=... STAT2TV_PASSWORD=... ``` Stat2TV также может использовать существующий локальный файл credentials. Не заменяйте реальные секреты значениями из примера. Для HTTPS используйте соответствующую настройку secure-cookie и прокси с поддержкой WebSocket. Штатная команда сервера — `python -m uvicorn app:app --host 0.0.0.0 --port 8000`. Используйте один worker без `--reload`: назначения Agent, WebSocket и очереди живут в памяти процесса. Увеличение workers требует отдельного общего брокера состояния. `GET /api/health` — публичная проверка процесса, не проверка всей цепочки до vMix. `/api/hockey/database/status` проверяет подключение БД и может требовать авторизацию. Для существующего Linux-сервиса основной скрипт — `deploy_hockey.sh`; `deploy.sh` оставлен совместимым коротким входом. Перед использованием проверьте в скрипте адрес репозитория, каталог, имя сервиса и путь environment-файла. ## Обновление и восстановление 1. Остановите эфирные команды/службу в согласованное окно. 2. Сохраните копию проекта и резервную копию PostgreSQL. 3. Сохраните `.env`, `settings/local/` или внешний `HOCKEY_UI_DATA_DIR`, локальные credentials/PIN, настройки mapping, `agent/agent_config.json`, `khl_site/data/` и пользовательские материалы. 4. Замените код, установите зависимости, проверьте БД, затем запустите сервис. 5. Проверьте авторизацию, два независимых матча, зрителя, Agent и титры vMix. Обновление кода не требует сброса пользовательских настроек. Root-файлы `settings/ui_builder_*.json` — начальные значения для миграции, а не активный UI. Действующие настройки находятся в `settings/local/` либо абсолютном каталоге `HOCKEY_UI_DATA_DIR`. Перед сменой этого каталога остановите сервер и перенесите туда содержимое текущего рабочего каталога настроек. Для BUILD190 обязательно повторите установку `python -m pip install -r requirements.txt`: добавлена база часовых поясов `tzdata` для Windows. Agent.exe заменять не требуется. Три целочисленных поля публикации Mapping добавляются существующим механизмом миграции схемы. После запуска проверьте `/api/health`: версия `2026.10.21.1`. Для обновления существующей VM используйте пакет только изменённых файлов; полный архив содержит снимок настроек из присланной копии и предназначен для восстановления/новой установки. Не заменяйте им более свежие настройки эфира. История UI сохраняется при реальном изменении конфигурации, максимум 40 копий на тип после сохранения. Старые backup-файлы переносятся один раз: служебный маркер `.ui_backups_migrated_v1.json` предотвращает их повторное появление после удаления. Черновик и опубликованная версия восстанавливаются отдельно через редактор. ## Хранение журнала По умолчанию журнал хранится в `logs/`, отдельно от PostgreSQL матчей и WFL. При необходимости задайте `HOCKEY_LOG_DIR` абсолютным путём к постоянному диску. Процессу службы нужны права на создание/запись файлов в этом каталоге. Файлы разделены по московским календарным месяцам. Хранятся текущий и предыдущий месяцы: в октябре — сентябрь и октябрь; с 1 ноября сентябрь удаляется. Очистка выполняется при старте и автоматически при смене даты, без перезапуска сервера. Старые файлы удаляются только внутри выделенного каталога журнала; произвольные файлы и символические ссылки не затрагиваются. Запись идёт через ограниченную очередь отдельным потоком, чтение и выгрузка — вне основного цикла HTTP/WebSocket. В журнале показаны счётчики очереди, потерь при перегрузке и ошибок чтения/записи. При ненулевых счётчиках проверьте доступное место, права каталога и нагрузку диска. Журнал не обещает сохранение каждой записи при аварии диска/принудительном завершении процесса. Доступ к просмотру и скачиванию требует аккаунта администратора. Время хранится в UTC, фильтры и отображение используют Europe/Moscow. Не открывайте сам каталог `logs/` через веб-сервер статических файлов. ## Скорость веб-интерфейса HTML и данные API всегда обновляются. Скрипты и стили с версией в URL кэшируются браузером; при изменении сборки/содержимого URL меняется. Ответы сжимаются GZip, если браузер поддерживает его. Reverse proxy должен сохранять Content-Encoding, Vary и Cache-Control; не задавайте общий публичный кэш для API. Независимые запросы запуска выполняются параллельно. Runtime не строит список всех полей для редактора на каждом live-обновлении, а несколько внешних обновлений данных в одном кадре объединяются в одну перерисовку. Движок таймеров и немедленные операторские команды продолжают работать отдельно. ## Безопасная очистка копии VM Остановите сервер и Agent. Сначала просмотрите план: ```bash python cleanup_project.py --dry-run ``` Применение: ```bash python cleanup_project.py --apply ``` Утилита удаляет только bytecode в известных пакетах, старый `agent.log.1`, проверенную старую неиспользуемую копию UI и резервные копии из `settings/backups/`, которые уже идентично перенесены в `settings/local/backups/` и имеют маркер миграции. Активный `agent.log`, `settings/local/`, секреты, конфигурация Agent и данные КХЛ не удаляются. Изменённая старая копия UI автоматически сохраняется. Исторические документы удаляются только при совпадении имени из allowlist и SHA-256 с копией в `docs/history.zip`. Изменённые пользователем старые инструкции сохраняются. Одинаковые старые XML заменяются жёсткими ссылками: их имена, байты и пути в БД сохраняются. Файлы снимков после этого следует считать неизменяемыми. Если файловая система не поддерживает hardlink, соответствующий шаг пропускается. ZIP-распаковка может снова создать отдельные копии; очистку можно повторить на VM. Новые XML сохраняются по hash, одинаковые данные не создают новые файлы. XML не удаляются по возрасту: на них ссылается история PostgreSQL. Для полного архивирования уникальных XML требуется отдельно согласованная политика БД. Автоматически чистятся только самостоятельные `*_games_discovery.json`: сохраняются минимум 40 последних, более старые удаляются после 30 дней. ## Проверки После обновления выполните целевые проверки mapping/прав/нескольких матчей и `python -m pytest tests/test_build190_mapping_delivery.py tests/test_mapping_publications.py tests/test_program_log.py tests/test_web_observability.py tests/test_storage_maintenance.py tests/test_stage1_match_access.py tests/test_stage2_ui_storage.py`. Старые тесты с жёстко заданными историческими номерами сборок требуют отдельной актуализации; результат такого теста сам по себе не доказывает сбой эфира. Живой vMix и рабочая PostgreSQL должны проверяться на отдельном прогоне перед эфиром.