BUILD196 — обновлять большинство и составы, задерживать связанные плашки

This commit is contained in:
2026-10-22 11:51:28 +03:00
parent 6491e95143
commit f3018b97c3
31 changed files with 3226 additions and 81 deletions

View File

@@ -123,6 +123,20 @@ vMix не считается доказательством потери свя
журналом. Для исправления обновите сервер и перезапустите его службу; Agent 1.5.5
поддерживает эту сборку.
В BUILD196 большинство меняется после истечения удаления без остановки часов.
Завершённая плашка снимается с нулевым таймером. В редакторе шорткатов откройте
синхронизацию хоккейных таймеров: у каждого слота HOME/AWAY есть поле
**«После верхнего счёта, с»**. Для связанных шагов самого сценария верхнего счёта
оно находится в настройках шага. Для пустых ворот и отложенного штрафа откройте
админку → **«Таймеры и составы»**, раздел плашек команд.
Укажите длительность входной анимации основного титра: 0–60 с, шаг 0,1 с; 0 —
показывать сразу. Время отсчитывается от выдачи основного титра. Если счёт уже
давно в эфире, новое удаление показывается без дополнительного ожидания.
При снятии счёта или смене контекста отложенный показ отменяется. Таймеры во время
задержки продолжают работать; завершившееся за это время удаление не появляется.
Составы, пришедшие позднее первого открытия матча, теперь принимаются без перевыбора.
В журнале выберите раздел `mapping`, нужный матч и Agent: итог показывает число
подтверждённых значений, попыток и повторов, а также Input, поле и причину ошибки.
Если HTTP-команда отклоняется постоянно, проверьте название Input и SelectedName