This commit is contained in:
2026-08-19 15:08:39 +03:00
parent 478557f3ad
commit a03c54dbe8
5148 changed files with 31553313 additions and 0 deletions

76
agent/README.md Normal file
View File

@@ -0,0 +1,76 @@
# Hockey vMix Agent 1.3.0
Windows x64 GUI bridge for Hockey Web ↔ vMix.
## Главное в 1.3.0 — стабильность
Эта версия в первую очередь исправляет зависания и случайные отвалы соединения:
- Win32 GUI теперь жёстко закреплён за одним Windows OS-thread (`runtime.LockOSThread`). Окно и message loop всегда работают на том же системном потоке.
- Настройки и Диагностика создаются лениво уже внутри корректного GUI-thread, а не во время первого запуска.
- GUI показывается до запуска сетевых операций; DNS/server/vMix больше не могут задержать появление окна.
- Проверка Windows автозапуска больше не выполняется в startup-critical GUI path.
- WebSocket heartbeat вынесен в отдельный writer-loop.
- Удалён опасный 1.2-секундный read-timeout, который мог срабатывать в середине WebSocket frame и повреждать поток.
- Если сервер не прислал ни одного полного сообщения за 30 секунд, соединение считается stale и создаётся заново.
- Любая запись в WebSocket имеет write-timeout 5 секунд — мёртвый TCP больше не может зависнуть навсегда.
- HTTP Upgrade WebSocket ограничен общим timeout на handshake.
- После нормальной рабочей сессии reconnect снова начинается с 1 секунды, а не со старого накопленного backoff.
- GUI использует собственный кэш состояния и не обращается к сетевому state-lock во время WM_PAINT / WM_CTLCOLORSTATIC.
- Добавлен постоянный `agent.log` рядом с `agent.exe`. Если проблема повторится, даже при недоступном окне можно прислать этот файл.
- `agent.log` автоматически ротируется примерно после 2 MB в `agent.log.1`.
## Обновление
1. Полностью закрой предыдущий Agent через tray → **Выход**.
2. **Не удаляй `agent_config.json`**.
3. Замени `agent.exe` на версию 1.3.0.
4. Запусти Agent.
Device ID, Device Secret и привязка к аккаунту сохраняются.
## Сервер
Текущий локальный вариант:
`http://127.0.0.1:8000`
После переноса Hockey Web на сервер можно указать, например:
`https://hockey.example.ru`
Agent автоматически подключится к:
`wss://hockey.example.ru/ws/hockey-agent`
Приоритет адресов:
1. `HOCKEY_SERVER_URL`;
2. `server_url.txt` рядом с `agent.exe`;
3. основной URL из Настроек;
4. резервный URL из Настроек.
## vMix
По умолчанию:
`http://127.0.0.1:8088/api/`
vMix проверяется независимо от связи с Hockey Server.
## v1.3.0 — vMix inventory / Mapping
Agent автоматически читает XML текущего vMix API и строит инвентарь Inputs и GT-полей.
Структура отправляется Hockey Server только при подключении или когда структура проекта изменилась.
В значения полей Agent не вмешивается. На сервер отправляются только имена Inputs, key/number/type и имена полей.
Fingerprint проекта рассчитывается по структуре Inputs/полей, поэтому смена матча не создаёт новый mapping.
## 1.4.0
- Fast `vmix.batch` protocol for large Mapping updates.
- One WebSocket round-trip per batch instead of one per field.
- Local vMix requests use keep-alive HTTP connections and a bounded parallel worker pool.
- Empty `Value` is forwarded so SetText can clear stale title fields.
- Fully backward compatible server fallback: older Agents continue to work in legacy mode.