194 build - обновление mapping
This commit is contained in:
@@ -27,17 +27,25 @@ SQL Mapping получает контекст матча/выбора, форм
|
||||
Восстановление связи должно заново синхронизировать данные, не воспроизводя эфирные действия.
|
||||
|
||||
Mapping имеет раздельное ожидаемое и подтверждённое состояние. На Agent ожидается
|
||||
ACK не более одного пакета Mapping; пакет содержит до шести независимых установок.
|
||||
Повторные записи одного поля разделены подтверждениями. Ошибки отдельных полей
|
||||
не прерывают первый проход по остальным; безопасные повторы выполняются после него.
|
||||
Старые Agent используют последовательную передачу с теми же проверками результата.
|
||||
Доставка не блокирует отдельное чтение heartbeat/ACK. Поколение соединения/назначения отбрасывает устаревшие
|
||||
подтверждения. Новый WebSocket ждёт актуальную inventory перед восстановлением.
|
||||
После committed передачи управления обновляется поколение доставки устройств матча.
|
||||
ACK не более одного пакета Mapping. Agent с явной capability `mapping_title_batch_v1`
|
||||
получает команды, сгруппированные по Input, до 500 команд и 48 КиБ; прежние версии
|
||||
получают до шести независимых установок. Новый Agent сохраняет порядок записей
|
||||
одной цели, выполняет независимые цели ограниченным пулом и выделяет отдельный
|
||||
обработчик для интерактивных команд. WebSocket reader продолжает читать назначения,
|
||||
heartbeat и управление во время массовой отправки. Очереди и время обработки ограничены.
|
||||
|
||||
Ошибки отдельных полей не прерывают первый проход по остальным; безопасные повторы
|
||||
выполняются после него. Частичный результат отличается от полной обработки. SQL-каталог ограничен
|
||||
источниками действующих записей и правил, включая зависимости настроенного счёта.
|
||||
Поколение соединения/назначения отбрасывает устаревшие подтверждения. Новый WebSocket
|
||||
ждёт актуальную inventory перед восстановлением. После committed передачи управления
|
||||
обновляется поколение доставки устройств матча.
|
||||
|
||||
Шаблон Mapping и опубликованный снимок устройства разделены. Снимок использует
|
||||
существующие таблицы профилей/полей и хранится как технический профиль, связанный
|
||||
с устройством. Сохранение шаблона атомарно проверяет ожидаемую версию. Общие SQL
|
||||
с устройством. Сериализация устройства внутри транзакции передаёт её же session
|
||||
в публикацию Mapping, без вложенного подключения с конкурирующей блокировкой.
|
||||
Сохранение шаблона атомарно проверяет ожидаемую версию. Общие SQL
|
||||
источники остаются общими; параметры контекста разрешаются для конкретного матча.
|
||||
|
||||
Эксплуатационный журнал независим от доступности PostgreSQL. Он получает
|
||||
@@ -46,6 +54,13 @@ HTTP-аудит и браузерные замеры. Неблокирующая
|
||||
чтение использует короткие подключения и курсорную пагинацию. Секреты маскируются
|
||||
до очереди записи. Запись startup/shutdown закрывается штатно и через atexit.
|
||||
|
||||
Сводка готовности к эфиру читает только назначение и опубликованный Mapping
|
||||
выбранного устройства, доступного текущему аккаунту. Она сопоставляет цели с
|
||||
inventory текущего WebSocket и использует подтверждения обработки Mapping
|
||||
текущего поколения. Просмотр не исполняет SQL источников, не создаёт публикации
|
||||
и не отправляет команды Agent. Эти подтверждения живут в памяти процесса;
|
||||
после смены контекста или разрыва связи прежний успех не доказывает готовность.
|
||||
|
||||
Stat2TV использует общий ограниченный HTTP-пул, а не новое соединение на каждый
|
||||
запрос. Авторизация и timeout передаются отдельно для каждого запроса;
|
||||
при завершении сервера HTTP-клиенты закрываются после фоновых задач.
|
||||
@@ -69,3 +84,8 @@ UI хранится атомарно в `settings/local/` либо внешне
|
||||
Флаги и их LICENSE, шаблоны vMix JSON, исходники Go/Agent.exe, SQL-примеры и
|
||||
проверки входят в проект по назначению. Совпадение имён или содержимого файлов
|
||||
default и локальной конфигурации не делает их взаимозаменяемыми.
|
||||
|
||||
Ответы браузерных запросов матча привязаны к поколению выбора и сессии. Загрузка
|
||||
общих данных провайдера сохраняет рабочий контекст выбранного матча. Эффективный
|
||||
SQL-счёт берётся из текущего Game либо проверенного результата настроенного ключа
|
||||
для каждой стороны; ручные значения хранятся отдельно.
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user