# Hockey vMix Agent 1.3.0

Windows x64 GUI bridge for Hockey Web ↔ vMix.

## Главное в 1.3.0 — стабильность

Эта версия в первую очередь исправляет зависания и случайные отвалы соединения:

- Win32 GUI теперь жёстко закреплён за одним Windows OS-thread (`runtime.LockOSThread`). Окно и message loop всегда работают на том же системном потоке.
- Настройки и Диагностика создаются лениво уже внутри корректного GUI-thread, а не во время первого запуска.
- GUI показывается до запуска сетевых операций; DNS/server/vMix больше не могут задержать появление окна.
- Проверка Windows автозапуска больше не выполняется в startup-critical GUI path.
- WebSocket heartbeat вынесен в отдельный writer-loop.
- Удалён опасный 1.2-секундный read-timeout, который мог срабатывать в середине WebSocket frame и повреждать поток.
- Если сервер не прислал ни одного полного сообщения за 30 секунд, соединение считается stale и создаётся заново.
- Любая запись в WebSocket имеет write-timeout 5 секунд — мёртвый TCP больше не может зависнуть навсегда.
- HTTP Upgrade WebSocket ограничен общим timeout на handshake.
- После нормальной рабочей сессии reconnect снова начинается с 1 секунды, а не со старого накопленного backoff.
- GUI использует собственный кэш состояния и не обращается к сетевому state-lock во время WM_PAINT / WM_CTLCOLORSTATIC.
- Добавлен постоянный `agent.log` рядом с `agent.exe`. Если проблема повторится, даже при недоступном окне можно прислать этот файл.
- `agent.log` автоматически ротируется примерно после 2 MB в `agent.log.1`.

## Обновление

1. Полностью закрой предыдущий Agent через tray → **Выход**.
2. **Не удаляй `agent_config.json`**.
3. Замени `agent.exe` на версию 1.3.0.
4. Запусти Agent.

Device ID, Device Secret и привязка к аккаунту сохраняются.

## Сервер

Текущий локальный вариант:

`http://127.0.0.1:8000`

После переноса Hockey Web на сервер можно указать, например:

`https://hockey.example.ru`

Agent автоматически подключится к:

`wss://hockey.example.ru/ws/hockey-agent`

Приоритет адресов:

1. `HOCKEY_SERVER_URL`;
2. `server_url.txt` рядом с `agent.exe`;
3. основной URL из Настроек;
4. резервный URL из Настроек.

## vMix

По умолчанию:

`http://127.0.0.1:8088/api/`

vMix проверяется независимо от связи с Hockey Server.


## v1.3.0 — vMix inventory / Mapping

Agent автоматически читает XML текущего vMix API и строит инвентарь Inputs и GT-полей.
Структура отправляется Hockey Server только при подключении или когда структура проекта изменилась.
В значения полей Agent не вмешивается. На сервер отправляются только имена Inputs, key/number/type и имена полей.
Fingerprint проекта рассчитывается по структуре Inputs/полей, поэтому смена матча не создаёт новый mapping.


## 1.4.0

- Fast `vmix.batch` protocol for large Mapping updates.
- One WebSocket round-trip per batch instead of one per field.
- Local vMix requests use keep-alive HTTP connections and a bounded parallel worker pool.
- Empty `Value` is forwarded so SetText can clear stale title fields.
- Fully backward compatible server fallback: older Agents continue to work in legacy mode.


## 1.5.0

- Real vMix Overlay 1-4 tally from the local XML API.
- Active overlays are resolved to Input number, GUID/key and title.
- Tally changes are sent to Hockey Server as `vmix.overlay_state`.
- This lets the web UI highlight the actual title currently on air, including titles prepared via `PreviewInput`.
