8 Commits

Author SHA1 Message Date
fde16de0c6 License update 2026-05-06 14:51:22 +03:00
418f12ca4a Финальное исправление иконок в оформлении 2026-05-06 14:21:09 +03:00
7001aeb070 Иправления 2026-05-06 12:58:29 +03:00
b793571681 Исправленны иконки 2026-05-06 12:47:46 +03:00
74412ad368 Не большие изменения 2026-05-06 12:31:42 +03:00
855bdcc3f9 небольшие правки 2026-04-18 11:21:11 +03:00
4646dd2b70 fix: исправлены роуты веб-сервера и обновлён Makefile
- Убран дублирующийся роут /favicon.ico
- Добавлен импорт ServeDir
- Makefile: поддержка ImageMagick 6 и 7
- Добавлена цель favicon
2026-04-18 11:12:54 +03:00
6a642beb5c 0.2.6 2026-04-17 20:06:58 +03:00
27 changed files with 293 additions and 106 deletions

21
Cargo.lock generated
View File

@@ -10,7 +10,7 @@ checksum = "320119579fcad9c21884f5c4861d16174d0e06250625266f50fe6898340abefa"
[[package]]
name = "ae_anons"
version = "0.2.4"
version = "0.2.6"
dependencies = [
"anyhow",
"askama",
@@ -33,6 +33,7 @@ dependencies = [
"tower",
"tower-http",
"urlencoding",
"winres",
]
[[package]]
@@ -1768,6 +1769,15 @@ dependencies = [
"tokio",
]
[[package]]
name = "toml"
version = "0.5.11"
source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index"
checksum = "f4f7f0dd8d50a853a531c426359045b1998f04219d88799810762cd4ad314234"
dependencies = [
"serde",
]
[[package]]
name = "tower"
version = "0.5.3"
@@ -2167,6 +2177,15 @@ dependencies = [
"memchr",
]
[[package]]
name = "winres"
version = "0.1.12"
source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index"
checksum = "b68db261ef59e9e52806f688020631e987592bd83619edccda9c47d42cde4f6c"
dependencies = [
"toml",
]
[[package]]
name = "wit-bindgen"
version = "0.51.0"

View File

@@ -1,6 +1,6 @@
[package]
name = "ae_anons"
version = "0.2.4"
version = "0.2.6"
edition = "2021"
license = "MIT"
authors = ["Alexey Barabanov <a.barabanov@tvstart.ru>"]
@@ -48,3 +48,6 @@ opt-level = "z"
lto = true
codegen-units = 1
strip = true
[build-dependencies]
winres = "0.1"

View File

@@ -1,7 +1,5 @@
# MIT License
Copyright (c) 2026 [Your Name or Company]
Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
in the Software without restriction, including without limitation the rights

BIN
assets/logo.icns Normal file

Binary file not shown.

BIN
assets/logo.ico Normal file

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 361 KiB

11
build.rs Normal file
View File

@@ -0,0 +1,11 @@
fn main() {
#[cfg(windows)]
{
if let Err(e) = winres::WindowsResource::new()
.set_icon("assets/logo.ico")
.compile()
{
eprintln!("warning: не удалось встроить иконку: {e}");
}
}
}

View File

@@ -1,4 +1,4 @@
.PHONY: all clean build-mac build-windows build-linux build-linux-musl package help quick package-single
.PHONY: all clean build-mac build-windows build-linux build-linux-musl package help quick package-single icons
# Название проекта
PROJECT_NAME := ae_anons
@@ -18,11 +18,14 @@ BLUE := \033[0;34m
CYAN := \033[0;36m
MAGENTA := \033[0;35m
BOLD := \033[1m
NC := \033[0m # No Color
NC := \033[0m
# Файл для хранения времени сборки
TIMING_FILE := .build_timing
# Определение команды ImageMagick (v6 = convert, v7 = magick)
IMAGEMAGICK := $(shell command -v magick 2>/dev/null || command -v convert 2>/dev/null || echo "false")
help:
@echo "$(BOLD)$(CYAN)AE Anons - Makefile команды$(NC)"
@echo ""
@@ -41,6 +44,10 @@ help:
@echo " make package - Создать пакеты для всех платформ"
@echo " make package-single - Создать пакет для текущей платформы"
@echo ""
@echo "$(GREEN)Подготовка ресурсов:$(NC)"
@echo " make setup - Подготовить иконки (логотипы, favicon)"
@echo " make setup-fontawesome-manual - Скачать и исправить all.min.css (если удалён)"
@echo ""
@echo "$(GREEN)Очистка:$(NC)"
@echo " make clean - Очистить все сборки"
@echo " make clean-timing - Очистить файл с временами сборки"
@@ -49,24 +56,27 @@ help:
# ВСПОМОГАТЕЛЬНЫЕ ФУНКЦИИ
# ============================================
# Копирование общих файлов в пакет
define copy_common_files
@cp .env.example $(1)/ 2>/dev/null || true
@cp README.md $(1)/ 2>/dev/null || true
@if [ -f LICENSE ]; then cp LICENSE $(1)/; else echo "$(YELLOW)⚠️ LICENSE не найден, пропускаем$(NC)"; fi
endef
# Функция для замера времени
define measure_time
@start=$$(date +%s); \
$(2); \
end=$$(date +%s); \
duration=$$((end - start)); \
echo "$(1): $$duration сек" >> $(TIMING_FILE); \
echo "$(GREEN)$(1) завершён за $$duration сек$(NC)"
if [ $$duration -ge 60 ]; then \
min=$$((duration / 60)); \
sec=$$((duration % 60)); \
echo "$(GREEN)$(1) завершён за $${min}m $${sec}s$(NC)"; \
else \
echo "$(GREEN)$(1) завершён за $${duration}s$(NC)"; \
fi
endef
# Функция для вывода итоговой таблицы
define print_timing_summary
@echo ""
@echo "$(BOLD)$(CYAN)═══════════════════════════════════════════════════════════════$(NC)"
@@ -88,6 +98,58 @@ define print_timing_summary
@rm -f $(TIMING_FILE)
endef
# ============================================
# ПОДГОТОВКА РЕСУРСОВ
# ============================================
setup: icons
@echo "$(GREEN)Все статические ресурсы подготовлены$(NC)"
# Генерация иконок (favicon, .ico, .icns) из логотипа
icons:
@echo "$(GREEN)🎨 Генерация иконок...$(NC)"
@if [ "$(IMAGEMAGICK)" = "false" ]; then \
echo "$(RED)❌ ImageMagick не установлен. Установите: brew install imagemagick$(NC)"; \
exit 1; \
fi
# favicon.ico
@$(IMAGEMAGICK) assets/logo.png -define icon:auto-resize=48,32,16 src/static/favicon.ico
@echo "$(GREEN) ✓ src/static/favicon.ico$(NC)"
# Windows .ico
@$(IMAGEMAGICK) assets/logo.png -define icon:auto-resize=256,128,64,48,32,16 assets/logo.ico
@echo "$(GREEN) ✓ assets/logo.ico$(NC)"
# macOS .icns
@mkdir -p assets/icon.iconset
@sips -z 16 16 assets/logo.png --out assets/icon.iconset/icon_16x16.png 2>/dev/null || true
@sips -z 32 32 assets/logo.png --out assets/icon.iconset/icon_16x16@2x.png 2>/dev/null || true
@sips -z 32 32 assets/logo.png --out assets/icon.iconset/icon_32x32.png 2>/dev/null || true
@sips -z 64 64 assets/logo.png --out assets/icon.iconset/icon_32x32@2x.png 2>/dev/null || true
@sips -z 128 128 assets/logo.png --out assets/icon.iconset/icon_128x128.png 2>/dev/null || true
@sips -z 256 256 assets/logo.png --out assets/icon.iconset/icon_128x128@2x.png 2>/dev/null || true
@sips -z 256 256 assets/logo.png --out assets/icon.iconset/icon_256x256.png 2>/dev/null || true
@sips -z 512 512 assets/logo.png --out assets/icon.iconset/icon_256x256@2x.png 2>/dev/null || true
@sips -z 512 512 assets/logo.png --out assets/icon.iconset/icon_512x512.png 2>/dev/null || true
@iconutil -c icns assets/icon.iconset -o assets/logo.icns 2>/dev/null || true
@rm -rf assets/icon.iconset
@echo "$(GREEN) ✓ assets/logo.icns$(NC)"
# Восстановить CSS Font Awesome вручную (если файл удалён)
setup-fontawesome-manual:
@echo "$(GREEN)📥 Скачивание Font Awesome CSS...$(NC)"
@curl -sL -o src/static/fontawesome/all.min.css $(FONTAWESOME_CSS_URL)
@sed -i '' -E 's|(\.\./)*webfonts/|/static/fontawesome/webfonts/|g' \
src/static/fontawesome/all.min.css
@echo "$(GREEN)✓ CSS восстановлен и пути исправлены$(NC)"
# ============================================
# ИКОНКА ДЛЯ WINDOWS .EXE
# ============================================
windows-icon:
@if [ ! -f assets/logo.ico ]; then \
echo "$(YELLOW)logo.ico не найден, запускаю генерацию иконок...$(NC)"; \
$(MAKE) icons; \
fi
# ============================================
# ОПРЕДЕЛЕНИЕ ПЛАТФОРМЫ
# ============================================
@@ -113,7 +175,6 @@ endif
quick: detect-platform
# Быстрая сборка без упаковки (только бинарник)
quick-release:
ifeq ($(UNAME_S),Darwin)
@echo "$(GREEN)🍎 Сборка для macOS...$(NC)"
@@ -147,7 +208,7 @@ quick-linux:
@echo "$(GREEN)✅ Пакет: $(BINARIES_DIR)/$(PROJECT_NAME)-v$(VERSION)-linux-$(UNAME_M)/$(NC)"
@$(call print_timing_summary)
quick-windows:
quick-windows: windows-icon
@rm -f $(TIMING_FILE)
@if command -v x86_64-w64-mingw32-gcc >/dev/null 2>&1; then \
$(call measure_time,"🪟 Windows x64",cargo build --target x86_64-pc-windows-gnu --release); \
@@ -170,7 +231,7 @@ build-mac:
@echo "$(GREEN)🍎 Сборка для macOS...$(NC)"
@time cargo build --release
build-windows:
build-windows: windows-icon
@echo "$(GREEN)🪟 Сборка для Windows x86_64...$(NC)"
@time cargo build --target x86_64-pc-windows-gnu --release

View File

@@ -1,7 +1,5 @@
# MIT License
Copyright (c) 2026 [Your Name or Company]
Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
in the Software without restriction, including without limitation the rights

View File

@@ -12,10 +12,15 @@
Автоматизированная система для создания спортивных анонсов с использованием шаблонов After Effects через Nexrender, с данными из электронных таблиц Synology Office.
## Новое в версии v0.2.4
## Новое в версии v0.2.6
- Групповая отправка заданий по 3 (оригинал + today + tomorrow) для сохранения порядка в очереди
- Улучшена читаемость логов отправки (добавлен UID)
- Сортировка заданий по дате и времени события (самые ранние — первыми)
- Сортировка по варианту (оригинал → today → tomorrow)
- Последовательная отправка для гарантированного порядка в очереди
- Исправлена нормализация дефисов (2 и более дефиса подряд → 1)
- Исправлен SINGLE шаблон (убран несуществующий слой TEAMS)
- Добавлена поддержка кеширования ассетов (cache: true/false)
- Логотипы команд не кешируются, логотипы каналов и видео-паки кешируются
## Обзор
@@ -610,54 +615,64 @@ ae_anons/
## История изменений
### v0.2.4 (текущая)
### v0.2.6 (текущая)
- Групповая отправка заданий по 3 (оригинал + today + tomorrow) для сохранения порядка в очереди
- Улучшена читаемость логов отправки (добавлен UID)
- Сортировка заданий по дате и времени события (самые ранние — первыми)
- Сортировка по варианту (оригинал → today → tomorrow)
- Последовательная отправка для гарантированного порядка в очереди
- Исправлена нормализация дефисов (2 и более дефиса подряд → 1)
- Исправлен SINGLE шаблон (убран несуществующий слой TEAMS)
- Добавлена поддержка кеширования ассетов (cache: true/false)
- Логотипы команд не кешируются, логотипы каналов и видео-паки кешируются
### v0.2.5
- Оптимизация памяти: очистка неиспользуемых логотипов
- Групповая отправка заданий по 3 для сохранения порядка
- Добавлен UID в логи отправки
### v0.2.4
- Полностью автономный режим (встроенный Font Awesome)
- Добавлен favicon
- Все статические ресурсы встроены в бинарник
### v0.2.3
- Веб-интерфейс с настраиваемым портом (WEB_PORT)
- Тёмная/светлая тема с автоопределением ОС
- Сортировка по всем колонкам в интерфейсе
- Фильтрация по имени файла/UID
- Остановка всех активных заданий
- Автообновление каждые 60 секунд
- Улучшенное debug-логирование
- Исправлена обработка UNC/SMB путей
- Нормализация множественных пробелов в именах файлов"
### v0.2.2
- Исправлено отображение имён выходных файлов в веб-интерфейсе
- Улучшена цветовая схема
- Добавлена сортировка по всем колонкам
- Вынесены стили в отдельный CSS файл
### v0.2.0
- Добавлен веб-интерфейс для управления заданиями
- Реализован REST API
- Добавлена поддержка тёмной/светлой темы
- Автообновление статуса заданий
- Возможность остановки всех активных заданий
### v0.1.1
- Оптимизирована работа с памятью
- Убрана функция создания .json
### v0.1.0
- Первый выпуск
- Интеграция с Synology Office
- Базовая генерация заданий Nexrender
- Парсинг Excel с динамическим обнаружением листов
---

View File

@@ -1,7 +1,5 @@
# MIT License
Copyright (c) 2026 [Your Name or Company]
Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
in the Software without restriction, including without limitation the rights

View File

@@ -12,10 +12,15 @@
Автоматизированная система для создания спортивных анонсов с использованием шаблонов After Effects через Nexrender, с данными из электронных таблиц Synology Office.
## Новое в версии v0.2.4
## Новое в версии v0.2.6
- Групповая отправка заданий по 3 (оригинал + today + tomorrow) для сохранения порядка в очереди
- Улучшена читаемость логов отправки (добавлен UID)
- Сортировка заданий по дате и времени события (самые ранние — первыми)
- Сортировка по варианту (оригинал → today → tomorrow)
- Последовательная отправка для гарантированного порядка в очереди
- Исправлена нормализация дефисов (2 и более дефиса подряд → 1)
- Исправлен SINGLE шаблон (убран несуществующий слой TEAMS)
- Добавлена поддержка кеширования ассетов (cache: true/false)
- Логотипы команд не кешируются, логотипы каналов и видео-паки кешируются
## Обзор
@@ -610,54 +615,64 @@ ae_anons/
## История изменений
### v0.2.4 (текущая)
### v0.2.6 (текущая)
- Групповая отправка заданий по 3 (оригинал + today + tomorrow) для сохранения порядка в очереди
- Улучшена читаемость логов отправки (добавлен UID)
- Сортировка заданий по дате и времени события (самые ранние — первыми)
- Сортировка по варианту (оригинал → today → tomorrow)
- Последовательная отправка для гарантированного порядка в очереди
- Исправлена нормализация дефисов (2 и более дефиса подряд → 1)
- Исправлен SINGLE шаблон (убран несуществующий слой TEAMS)
- Добавлена поддержка кеширования ассетов (cache: true/false)
- Логотипы команд не кешируются, логотипы каналов и видео-паки кешируются
### v0.2.5
- Оптимизация памяти: очистка неиспользуемых логотипов
- Групповая отправка заданий по 3 для сохранения порядка
- Добавлен UID в логи отправки
### v0.2.4
- Полностью автономный режим (встроенный Font Awesome)
- Добавлен favicon
- Все статические ресурсы встроены в бинарник
### v0.2.3
- Веб-интерфейс с настраиваемым портом (WEB_PORT)
- Тёмная/светлая тема с автоопределением ОС
- Сортировка по всем колонкам в интерфейсе
- Фильтрация по имени файла/UID
- Остановка всех активных заданий
- Автообновление каждые 60 секунд
- Улучшенное debug-логирование
- Исправлена обработка UNC/SMB путей
- Нормализация множественных пробелов в именах файлов"
### v0.2.2
- Исправлено отображение имён выходных файлов в веб-интерфейсе
- Улучшена цветовая схема
- Добавлена сортировка по всем колонкам
- Вынесены стили в отдельный CSS файл
### v0.2.0
- Добавлен веб-интерфейс для управления заданиями
- Реализован REST API
- Добавлена поддержка тёмной/светлой темы
- Автообновление статуса заданий
- Возможность остановки всех активных заданий
### v0.1.1
- Оптимизирована работа с памятью
- Убрана функция создания .json
### v0.1.0
- Первый выпуск
- Интеграция с Synology Office
- Базовая генерация заданий Nexrender
- Парсинг Excel с динамическим обнаружением листов
---

View File

@@ -1,7 +1,5 @@
# MIT License
Copyright (c) 2026 [Your Name or Company]
Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
in the Software without restriction, including without limitation the rights

View File

@@ -12,10 +12,15 @@
Автоматизированная система для создания спортивных анонсов с использованием шаблонов After Effects через Nexrender, с данными из электронных таблиц Synology Office.
## Новое в версии v0.2.4
## Новое в версии v0.2.6
- Групповая отправка заданий по 3 (оригинал + today + tomorrow) для сохранения порядка в очереди
- Улучшена читаемость логов отправки (добавлен UID)
- Сортировка заданий по дате и времени события (самые ранние — первыми)
- Сортировка по варианту (оригинал → today → tomorrow)
- Последовательная отправка для гарантированного порядка в очереди
- Исправлена нормализация дефисов (2 и более дефиса подряд → 1)
- Исправлен SINGLE шаблон (убран несуществующий слой TEAMS)
- Добавлена поддержка кеширования ассетов (cache: true/false)
- Логотипы команд не кешируются, логотипы каналов и видео-паки кешируются
## Обзор
@@ -610,54 +615,64 @@ ae_anons/
## История изменений
### v0.2.4 (текущая)
### v0.2.6 (текущая)
- Групповая отправка заданий по 3 (оригинал + today + tomorrow) для сохранения порядка в очереди
- Улучшена читаемость логов отправки (добавлен UID)
- Сортировка заданий по дате и времени события (самые ранние — первыми)
- Сортировка по варианту (оригинал → today → tomorrow)
- Последовательная отправка для гарантированного порядка в очереди
- Исправлена нормализация дефисов (2 и более дефиса подряд → 1)
- Исправлен SINGLE шаблон (убран несуществующий слой TEAMS)
- Добавлена поддержка кеширования ассетов (cache: true/false)
- Логотипы команд не кешируются, логотипы каналов и видео-паки кешируются
### v0.2.5
- Оптимизация памяти: очистка неиспользуемых логотипов
- Групповая отправка заданий по 3 для сохранения порядка
- Добавлен UID в логи отправки
### v0.2.4
- Полностью автономный режим (встроенный Font Awesome)
- Добавлен favicon
- Все статические ресурсы встроены в бинарник
### v0.2.3
- Веб-интерфейс с настраиваемым портом (WEB_PORT)
- Тёмная/светлая тема с автоопределением ОС
- Сортировка по всем колонкам в интерфейсе
- Фильтрация по имени файла/UID
- Остановка всех активных заданий
- Автообновление каждые 60 секунд
- Улучшенное debug-логирование
- Исправлена обработка UNC/SMB путей
- Нормализация множественных пробелов в именах файлов"
### v0.2.2
- Исправлено отображение имён выходных файлов в веб-интерфейсе
- Улучшена цветовая схема
- Добавлена сортировка по всем колонкам
- Вынесены стили в отдельный CSS файл
### v0.2.0
- Добавлен веб-интерфейс для управления заданиями
- Реализован REST API
- Добавлена поддержка тёмной/светлой темы
- Автообновление статуса заданий
- Возможность остановки всех активных заданий
### v0.1.1
- Оптимизирована работа с памятью
- Убрана функция создания .json
### v0.1.0
- Первый выпуск
- Интеграция с Synology Office
- Базовая генерация заданий Nexrender
- Парсинг Excel с динамическим обнаружением листов
---

View File

@@ -1,7 +1,5 @@
# MIT License
Copyright (c) 2026 [Your Name or Company]
Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
in the Software without restriction, including without limitation the rights

View File

@@ -12,10 +12,15 @@
Автоматизированная система для создания спортивных анонсов с использованием шаблонов After Effects через Nexrender, с данными из электронных таблиц Synology Office.
## Новое в версии v0.2.4
## Новое в версии v0.2.6
- Групповая отправка заданий по 3 (оригинал + today + tomorrow) для сохранения порядка в очереди
- Улучшена читаемость логов отправки (добавлен UID)
- Сортировка заданий по дате и времени события (самые ранние — первыми)
- Сортировка по варианту (оригинал → today → tomorrow)
- Последовательная отправка для гарантированного порядка в очереди
- Исправлена нормализация дефисов (2 и более дефиса подряд → 1)
- Исправлен SINGLE шаблон (убран несуществующий слой TEAMS)
- Добавлена поддержка кеширования ассетов (cache: true/false)
- Логотипы команд не кешируются, логотипы каналов и видео-паки кешируются
## Обзор
@@ -610,54 +615,64 @@ ae_anons/
## История изменений
### v0.2.4 (текущая)
### v0.2.6 (текущая)
- Групповая отправка заданий по 3 (оригинал + today + tomorrow) для сохранения порядка в очереди
- Улучшена читаемость логов отправки (добавлен UID)
- Сортировка заданий по дате и времени события (самые ранние — первыми)
- Сортировка по варианту (оригинал → today → tomorrow)
- Последовательная отправка для гарантированного порядка в очереди
- Исправлена нормализация дефисов (2 и более дефиса подряд → 1)
- Исправлен SINGLE шаблон (убран несуществующий слой TEAMS)
- Добавлена поддержка кеширования ассетов (cache: true/false)
- Логотипы команд не кешируются, логотипы каналов и видео-паки кешируются
### v0.2.5
- Оптимизация памяти: очистка неиспользуемых логотипов
- Групповая отправка заданий по 3 для сохранения порядка
- Добавлен UID в логи отправки
### v0.2.4
- Полностью автономный режим (встроенный Font Awesome)
- Добавлен favicon
- Все статические ресурсы встроены в бинарник
### v0.2.3
- Веб-интерфейс с настраиваемым портом (WEB_PORT)
- Тёмная/светлая тема с автоопределением ОС
- Сортировка по всем колонкам в интерфейсе
- Фильтрация по имени файла/UID
- Остановка всех активных заданий
- Автообновление каждые 60 секунд
- Улучшенное debug-логирование
- Исправлена обработка UNC/SMB путей
- Нормализация множественных пробелов в именах файлов"
### v0.2.2
- Исправлено отображение имён выходных файлов в веб-интерфейсе
- Улучшена цветовая схема
- Добавлена сортировка по всем колонкам
- Вынесены стили в отдельный CSS файл
### v0.2.0
- Добавлен веб-интерфейс для управления заданиями
- Реализован REST API
- Добавлена поддержка тёмной/светлой темы
- Автообновление статуса заданий
- Возможность остановки всех активных заданий
### v0.1.1
- Оптимизирована работа с памятью
- Убрана функция создания .json
### v0.1.0
- Первый выпуск
- Интеграция с Synology Office
- Базовая генерация заданий Nexrender
- Парсинг Excel с динамическим обнаружением листов
---

BIN
src/static/favicon.ico Normal file

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 15 KiB

View File

@@ -4,12 +4,13 @@
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>AE Anons - Nexrender Job Manager</title>
<title>AE Anons</title>
<!-- Favicon -->
<link rel="icon" type="image/png" href="/favicon.ico">
<link rel="apple-touch-icon" href="/favicon.ico">
<link rel="icon" type="image/x-icon" href="/favicon.ico">
<link rel="shortcut icon" type="image/x-icon" href="/favicon.ico">
<link rel="apple-touch-icon" href="/assets/logo.png">
<!-- CSS -->
<link rel="stylesheet" href="/static/fontawesome/all.min.css">
<link rel="stylesheet" href="/static/style.css">
</head>
@@ -26,7 +27,7 @@
<i class="fas fa-bolt"></i>
</div>
</div>
<h1>AE Anons - Nexrender Job Manager</h1>
<h1>AE Anons</h1>
</div>
<div class="header-controls">
<button class="theme-toggle" onclick="toggleTheme()">

View File

@@ -11,7 +11,6 @@ use serde::Serialize;
use std::net::SocketAddr;
use std::sync::Arc;
use tokio::sync::Mutex;
use tower_http::services::ServeDir;
use tower_http::trace::TraceLayer;
#[derive(Clone)]
@@ -89,7 +88,18 @@ pub async fn run_web_server(config: Config) -> anyhow::Result<()> {
.route("/favicon.ico", get(favicon))
.route("/static/style.css", get(style_css))
.route("/static/fontawesome/all.min.css", get(fontawesome_css))
.nest_service("/static/fontawesome/webfonts", ServeDir::new("src/static/fontawesome/webfonts"))
.route(
"/static/fontawesome/webfonts/fa-solid-900.woff2",
get(fa_solid_woff2),
)
.route(
"/static/fontawesome/webfonts/fa-regular-400.woff2",
get(fa_regular_woff2),
)
.route(
"/static/fontawesome/webfonts/fa-brands-400.woff2",
get(fa_brands_woff2),
)
.route("/assets/logo.png", get(logo_png))
.route("/api/jobs", get(list_jobs))
.route("/api/generate", post(generate_jobs))
@@ -98,7 +108,6 @@ pub async fn run_web_server(config: Config) -> anyhow::Result<()> {
.route("/api/jobs/stop-all", post(stop_all_jobs))
.layer(TraceLayer::new_for_http())
.with_state(state);
let addr: SocketAddr = format!("0.0.0.0:{}", web_port).parse()?;
log::info!("Web server listening on http://{}", addr);
@@ -112,19 +121,31 @@ async fn index_page() -> Html<&'static str> {
}
async fn style_css() -> impl IntoResponse {
([(CONTENT_TYPE, "text/css")], include_str!("static/style.css"))
(
[(CONTENT_TYPE, "text/css")],
include_str!("static/style.css"),
)
}
async fn fontawesome_css() -> impl IntoResponse {
([(CONTENT_TYPE, "text/css")], include_str!("static/fontawesome/all.min.css"))
(
[(CONTENT_TYPE, "text/css")],
include_str!("static/fontawesome/all.min.css"),
)
}
async fn logo_png() -> impl IntoResponse {
([(CONTENT_TYPE, "image/png")], include_bytes!("../assets/logo.png").as_slice())
(
[(CONTENT_TYPE, "image/png")],
include_bytes!("../assets/logo.png").as_slice(),
)
}
async fn favicon() -> impl IntoResponse {
([(CONTENT_TYPE, "image/png")], include_bytes!("../assets/logo.png").as_slice())
(
[(CONTENT_TYPE, "image/x-icon")],
include_bytes!("static/favicon.ico").as_slice(),
)
}
async fn list_jobs(State(state): State<AppState>) -> Result<Json<Vec<JobInfo>>, AppError> {
@@ -214,10 +235,31 @@ async fn stop_all_jobs(State(state): State<AppState>) -> Result<impl IntoRespons
Ok((StatusCode::OK, format!("Stopped {} jobs", stopped)))
}
async fn fa_solid_woff2() -> impl IntoResponse {
(
[(CONTENT_TYPE, "font/woff2")],
include_bytes!("static/fontawesome/webfonts/fa-solid-900.woff2").as_slice(),
)
}
async fn fa_regular_woff2() -> impl IntoResponse {
(
[(CONTENT_TYPE, "font/woff2")],
include_bytes!("static/fontawesome/webfonts/fa-regular-400.woff2").as_slice(),
)
}
async fn fa_brands_woff2() -> impl IntoResponse {
(
[(CONTENT_TYPE, "font/woff2")],
include_bytes!("static/fontawesome/webfonts/fa-brands-400.woff2").as_slice(),
)
}
struct AppError(StatusCode, String);
impl IntoResponse for AppError {
fn into_response(self) -> axum::response::Response {
(self.0, self.1).into_response()
}
}
}